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DIY

(faites-le par vous-même)

Et si vous faisiez votre propre escape game pédagogique ? Découvrez ici plein de conseils,  comment trouver l'inspiration et surtout une multitude d'outils pour vous aider dans votre création.

Les 10 commandements pour concevoir un bon escape game : 

  1. Définir le public : âge, niveau, effectif, besoins

  2. Définir un espace : extérieur, intérieur, nombre de salles, etc.

  3. Choisir une thématique spécifique pour votre escape game 

  4. Créer un scénario attractif et intriguant qui donnera envie aux joueurs de participer à l’escape game

  5. Trouver un nom/titre accrocheur 

  6. Définir les objectifs du jeu : quelle est la finalité du jeu ?

  7. Déterminer si les joueurs jouent en collaboration ou en compétition ; combien de joueurs minimum ? maximum ? combien d’équipes ? de personnes par équipe ?

  8. Déterminer un moyen de vérifier les réponses des joueurs (ex : feuille de route, etc.) 

  9. Créer une ambiance et des émotions (décoration, effets sonores, objets, personnages, lumière, etc.) 

  10. Tester l’escape game 

Pour créer de bonnes énigmes :

  1. Adapter les énigmes au niveau du public 

  2. Varier les types d’énigmes : codes avec chiffres, codes avec lettres, énigmes virtuelles, etc. 

  3. Être créatif : énigmes complexes, originales et ludiques 

  4. Cacher : les indices des énigmes doivent être cachés mais facilement repérables par les joueurs 

  5. Combiner : les indices (objets, solutions) pour faciliter la résolution des énigmes 

  6. Collaborer : entraide entre les joueurs 

ATTENTION

- Le nombre d’énigmes proposées dépend de l’effectif des joueurs, leur niveau, du temps disponible et de leur complexité

- Ne pas lier les énigmes entre elles : 

                       ex : l'énigme A donne accès à l’énigme B qui débloque l’énigme C

           Si les joueurs ne trouvent pas la réponse à l’énigme A, ils sont bloqués pour le reste du jeu

- Ne pas faire un escape game trop long pour ne pas risquer de démotiver les joueurs : maximum 2 heures 

Quelques ressources et outils en ligne

1. Apprendre en jouant

Voici deux sites pour faire un escape game à des fins créatives :

2. S'inspirer

Ce site très complet, définit ce qu’est un escape game, répertorie des exemples d’escape games pédagogiques mais aussi des outils de création et des articles d’aide à la création :

​Répertoire de jeux existants :

​Bien se préparer :

3. Créer

... avec des outils de création

Sur le site E’scape, vous avez accès à une multitude d’outils de création, à des idées et astuces, tutoriels et liens vers diverses ressources.

Exemples de créations possibles :

  • faux documents

  • messages codés

  • conversation par message 

  • GIF

  • déformation d’image 

  • labyrinthe 

  • carte

  • etc.

... avec des images libres de droit

Des sites proposant des images et courtes vidéos libres de droit :

Astuce

Lorsque vous recherchez une image sur Google, vous avez la possibilité de modifier les paramètres d’usage afin d’avoir accès à des ressources libres de droit.

 

  1. Recherchez l’image de votre choix

  2. Cliquez sur “image” (à gauche) 

  3. Une fois que la page d’images est affichée, cliquez sur Outils puis Droits d’usage et choisissez Réutilisation et modification autorisées sans but commercial 

  4. Toutes les images libres de droit s’affichent

...en intégrant des exercices interactifs
avec LearningApps

LearningApps est une application pédagogique permettant la création d’exercices interactifs en ligne. 

 

Il suffit d’aller sur le site et de créer un compte utilisateur. Vous aurez ensuite accès aux outils de créations, à une banque d’exercices créés par d’autres personnes. Toutes vos créations sont intégrables en html.

Comment intégrer l'application à mon site/jeu ?

C'est très simple, il suffit de copier le lien iframe que vous pourrez récupérer après avoir enregistré votre application.

Le lien se trouve dans la dernière ligne de la section en bas de page Créer un lien vers cette appli et l'envoyer à côté de Intégrer.

Vous pouvez vous aider de ce petit guide créé par Émilie Machin. Suivez les étapes jusqu'à la page 5.

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